Pour votre premier jeu vous avez choisi un shooter horizontal, quelles ont été vos motivations et vos inspirations ? Nous aimons les schmup (shoot them’ up). Nous y avons joué petits, nous continuons encore aujourd’hui à découvrir de très bon shooters. Nous aimons aussi un autre genre classique : le Rogue (inspiré du RPG). Nous n’avons pas trouvé de jeu mélangeant ces deux genres, alors nous avons décidé de faire ce jeu que nous aurions aimé.
Le premier entretien autour du jeu Psycho Starship Rampage (dont je m’occupe de la musique), réalisé avec ses concepteurs, est en ligne ! Pour en savoir davantage sur ce rogue-like employant les mécanismes du shooter spatial, rendez-vous sur cette page du webzine rennais Les Mandragores. mandragores