Lundi, c’est déclencheurs (7) : une décision à prendre
Rappel des règles du jeu : il s’agit d’écrire pendant vingt minutes sur un, ou plusieurs éléments, remaniés ou non, de la liste ci-dessous. L’article initial de la série se trouve ici.
Qu’est cette décision ? Le point de départ de la scène ? Sa conclusion ? Son coup de théâtre ? N’hésitez pas à partir dans tous les sens ! Lâchez-vous, mettez des mots sur le papier (ou l’écran).
Déclencheurs : une décision à prendre
- Partir en Islande.
- Vendre toutes les actions de l’entreprise.
- Passer à l’ennemi.
- Déclarer sa flamme.
- Quitter le conjoint.
- Changer de métier.
- Commettre un meurtre.
- Demander pardon.
- Décider d’une alliance contre nature.
- Se faire soi-même justice.