Autour du jeu vidéo, du sound design et de la musique de Psycho Starship Rampage
Le site warlegend.net, très suivi, m’a fait l’honneur et le plaisir d’une très longue interview vidéo (deux heures !) sous (principalement) ma casquette Wildphinn afin de parler de jeu vidéo, de l’état du marché (prenez garde, amis auteurs, cela nous guette aussi), de sound design et de composition musicale pour le jeu. C’est ici :
Salutations, auguste lectorat de l’Est ! Ce jeudi et vendredi, un très chouette événement se déroule dans ta région, à Nancy, autour de Manderley et des demeures hantées. Au programme : une projection de film, des tables rondes, des dédicaces, des concerts… 



Ce n’est pas grand-chose mais ce sera l’article du jour : comme elle est parfois utile pour les organisateurs d’événements, (voix de la speakerine Avast) la page biographie du site a été mise à jour. Une autre est dans les cartons, plus complète et surtout plus factuelle. Parce que bon, l’ancienne avait été écrite par mon stagiaire, mais la compléter pour me jeter des fleurs me procure une dissonance cognitive qui se rapproche d’une tentative de division par zéro ou d’une lecture du Necronomicon à un centre aéré. Don’t try this at home. 
Je m’y prends un peu à l’avance, mais c’est un bel et grand événement accessible d’à peu près partout (rappelons à toutes fins utiles que « à peu près partout » signifie en bon français administrativement centralisé « Paris ») ;