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Entretien autour de Port d’Âmes sur Elbakin

Couv. François Baranger

Couv. François Baranger

Comment ne pas se décourager en travaillant 8 ans sur le même roman (pas en continu, certes) ?

Justement : en n’y travaillant pas en continu. Et en faisant autre chose, en reconnaissant qu’on n’a pas encore le niveau, l’expérience, de servir cette histoire-là, précisément, qu’on veut raconter comme on aimerait le faire. En se disant que ce n’est pas grave, qu’on a pour métier d’écrire, et qu’on écrira donc autre chose ; donc, surtout, en étant (je reviens tout le temps là-dessus) patient, en se laissant le temps de mûrir. Certains projets doivent attendre que son auteur les rattrape. […]

Elbakin, site de référence sur la fantasy, me fait l’honneur et le plaisir d’un entretien autour de Port d’Âmes. C’est à lire ici ! 

2015-11-30T23:17:45+01:00lundi 12 octobre 2015|À ne pas manquer, Entretiens|Commentaires fermés sur Entretien autour de Port d’Âmes sur Elbakin

Dans dix jours : le Mans !

25eheuredulivreJe m’y prends un peu à l’avance, mais c’est un bel et grand événement accessible d’à peu près partout (rappelons à toutes fins utiles que « à peu près partout » signifie en bon français administrativement centralisé « Paris ») ; la 25e Heure du Livre, au Mans, le week-end du 10-11 octobre (pas le prochain mais le suivant, donc).

Je serai samedi et dimanche sur le beau stand de l’Atalante (merci pour l’accueil !)

2015-10-06T21:36:21+02:00mercredi 7 octobre 2015|Dernières nouvelles|2 Commentaires

Ecoutez la première piste de Psycho Starship Rampage en streaming gratuit

Hop ! Psycho Starship Rampage est sorti depuis une semaine et les retours ont été incroyablement positifs : merci à tous les joueur-ses ! En particulier, merci pour l’appréciation générale de la bande-son, ce qui me fait très chaud au coeur et me réjouit : je suis sorti un peu timidement du bois sur cette activité, sans trop savoir si le style séduirait ou non, et voir que c’est le cas (à un point que je n’imaginais pas, d’ailleurs) est simplement merveilleux et un encouragement à poursuivre !

Je vais sortir la bande-originale dans son intégralité sous peu, mais dans l’intervalle, pour fêter cela, je vais poster en écoute libre sur Soundcloud deux morceaux. Le premier est la piste d’introduction et d’ouverture du jeu, qui mélange symphonique et électronique, et qui développe des thèmes qu’on retrouve plus tard dans la piste Mega Tribute et le jingle de fin de niveau. Et voici :

2015-10-04T09:05:19+02:00lundi 5 octobre 2015|Alias Wildphinn|1 Commentaire

Voici comment respecter facilement la typographie française avec Scrivener pour Windows

scrivener-512

Vous êtes sous Mac ? Voici la méthode à suivre ; cet article concerne la procédure sous Windows. 

Bien ! Comme promis, la boîte à outils de l’écrivain a commencé par le seigneur et maître, Scrivener, et je suis ravi de voir sur les réseaux que ce logiciel a apporté beaucoup, dans l’ensemble, à ceux-lles qui l’ont testé.

Mais une question d’envergure reste :

Scrivener est un logiciel américain. Comment lui faire respecter automatiquement la typographie française à l’instar des grands traitements de texte ? 

C’est-à-dire, comment faire en sorte que les espaces insécables devant les signes de ponctuation double, par exemple (? ; !) s’insèrent tout seuls dès qu’on les tape, par exemple ? Ce que fait Word depuis quinze ans et Libre/OpenOffice depuis quelques années. C’est indispensable pour préparer un manuscrit propre, et s’éviter une passe de corrections aussi fastidieuse que stupide.

Alors, contrairement à ce que prétendent certains cris d’orfraie, oui, Scrivener peut gérer la typo française, mais il faut ruser. Et comme je t’aime, auguste lectorat, j’ai déjà fait tout le boulot. Télécharge le fichier zip ci-dessous – mais écoute-moi d’abord.

icon-zip
Clic-droit, enregistrer sous…

Comment ça marche

Dans le fichier .zip ci-dessus (Windows only, désolé, mais le principe fonctionne aussi sous Mac, il faut juste refaire le boulot – EDIT : Merci à Stewen qui signale en commentaires que le fichier semble fonctionner sous Linux également) se trouve un fichier Lisez-moi qui reprend peu ou prou cet article ainsi qu’un fichier .prefs. Scrivener permet en effet de sauvegarder les préférences d’utilisation, lesquelles comportent également les options de correction automatique. Et c’est là que réside l’astuce.

Pour que Scriv comprenne qu’à chaque « ? » tapé il doit insérer une espace insécable avant, il suffit de lui créer une entrée de correction automatique qui transforme le point d’interrogation en point d’interrogation précédé d’une espace insécable. De même pour tous les autres caractères. Dans le fichier de préférences ci-dessus se trouvent des entrées pour tous les cas généraux, et même quelques corrections pratiques type oeuf => œuf, oeuvre => œuvre etc. Pour m’y prendre, j’ai simplement importé un document Word comportant des espaces insécables dans Scrivener ou les caractères qui m’intéressaient, puis copié-collé ces espaces dans les entrées de correction automatique1. Une fois ce travail fait, il n’est plus à faire. Vous pouvez suivre la même méthode sous Mac.

Le résultat, c’est que quand on tape une phrase terminée par exemple par un signe de ponctuation double :

Salut!

Et qu’on tape une espace après le signe pour le mot suivant, Scriv comprend et insère automatiquement l’espace insécable au bon endroit :

Salut !

Attention toutefois, il le refera si vous replacez votre curseur après le signe et pressez à nouveau espace, ce qui donnera deux espaces insécables (espace « déclenche » les corrections automatiques).

Salut  !

Mais c’est un désagrément mineur à l’usage. Il suffit d’effacer le surnuméraire le cas échéant.

Installation et avertissements

Tout d’abord, je ne saurai être tenu responsable de tout dégât causé à votre configuration par l’usage de ce fichier, de tout fichier mangé ou d’explosions nucléaires dans votre frigo. Ces préférences ont été créées sous la dernière version de Scriv pour Windows à l’heure actuelle (1.8.6). C’est fourni en l’état, sans garantie (même si ça ne devrait rien casser).

Attention, charger un fichier de préférences remplace toutes les préférences établies dans Scriv. Si vous avez déjà des entrées d’autocorrection, il faudra les refaire. Et surtout, il faudra rétablir impérativement les chemins d’accès de vos notes et sauvegardes automatiques.

Le fichier gère les guillemets français à chevrons (« ») avec les espaces insécables qui vont bien, mais attention, en raison d’une limitation de Scriv, les guillemets anglais ( ‘ ‘ ) ne fonctionnent pas correctement et sont eux aussi transformés en guillemets à chevrons. Or, la typographie française dicte que des guillemets intégrés dans d’autres sont anglais, comme ceci :

« Que penses-tu de cette ‘ ‘ aventure ‘ ‘ ? »2

Ça, en revanche, c’est impossible avec Scriv à l’heure actuelle et le seul réel écueil que j’ai rencontré, mais la situation est assez rare pour pouvoir être corrigée à la main une fois le manuscrit prêt. Dans l’intervalle, je recommande d’employer simplement des apostrophes typographiques, ou tout autre série de caractères facile à repérer et remplacer pour la copie finale.

Ceci étant dit, voici comment installer le fichier : décompressez-le quelque part sur votre disque, allez dans les options de Scriv, et choisissez « Charger un fichier de préférences » dans « Gérer… » en bas à gauche :

scriv-prefs

Cherchez le fichier décompressé, pensez à refaire vos chemins de sauvegarde, votre configuration, et concentrez-vous ensuite sur l’écriture et plus jamais sur la typographie !

(Pour les plus geeks parmi vous… Le fichier de préférences de Scriv est sous un format pseudo-XML ouvrable en mode texte. Il est donc tout à fait possible de faire un diff entre vos préférences et les miennes, pour garder seulement ce qui vous intéresse comme l’autocorrection. Mais si vous savez faire ça, vous n’avez pas besoin que j’entre dans le détail de la marche à suivre ; sachez juste que c’est possible.)

  1. Merci à Olivia qui propose une autre façon de faire si cette manipulation ne fonctionne pas : Windows permet d’insérer une espace insécable avec le code de caractère Alt + 0160.
  2. Normalement on ne met pas d’espace après les guillemets anglais, et d’ailleurs ils n’ont pas cette tête, mais là c’est WordPress qui corrige automatiquement, c’est juste pour l’exemple…
2019-08-28T21:37:00+02:00jeudi 1 octobre 2015|Best Of, Technique d'écriture|53 Commentaires

La photo de la semaine : forêt d’immeubles

Forest of buildings

Cliquez pour agrandir

Pris dans les quartiers ultramodernes de Suwon et Dongtan, près de Séoul, en Corée du Sud.

2015-09-29T11:12:21+02:00mercredi 30 septembre 2015|Photo|Commentaires fermés sur La photo de la semaine : forêt d’immeubles

Psycho Starship Rampage sort aujourd’hui !

Et voilà ! Je te bassine avec depuis un an maintenant, auguste lectorat, mais nous y sommes. Psycho Starship Rampage, le jeu dont je réalise la bande-son, sort aujourd’hui (à 18h). Il s’agit d’un rogue-like (jeu d’aventure et d’exploration) qui se joue comme un shmup (jeu de tir). L’intelligence artificielle RSR-648b se réveille d’un long sommeil dans les profondeurs de l’espace et veut rentrer sur Terre. Problème, elle considère toute forme de vie sur son chemin comme une source de matériaux…

Construisez votre vaisseau spatial pièce par pièce. Armez-le dans le plus grand détail (canons, moteurs, énergie…). Puis lancez-vous dans l’espace à l’assaut de hordes d’ennemis ! Récupérez de nouveaux équipements sur leurs carcasses et améliorez-vous. Puis sautez vers le niveau suivant !

Vous aimiez R-Type, Gradius dans votre jeunesse ? Vous aimez l’aspect construction de jeux modernes comme Faster than Light ? Alors Psycho Starship Rampage est pour vous : il mélange ces deux facettes dans un cocktail qui fait primer l’intelligence et le fun sur l’habileté pure. Il est vendu à petit prix (9.90 €) mais contient quantité de contenu. 

Disponible sur :

  • itch.io (jouez sans DRM et obtenez aussi une clé Steam !)
  • Steam

et sur Windows, Mac et Linux.

2015-09-28T11:11:06+02:00lundi 28 septembre 2015|À ne pas manquer|Commentaires fermés sur Psycho Starship Rampage sort aujourd’hui !

Une galaxie progressive

The_beauty_of__sound_zoomed_in.__waves__digitalart__musicproductionL’article du jour est à nouveau à lire de l’autre côté, à mesure que la sortie de Psycho Starship Rampage approche. L’éditeur de vaisseau, dans le jeu, est une phase où le joueur passe beaucoup de temps ; il fallait donc une bande-son qui ne lasse pas, mais je voulais néanmoins quelque chose de mélodique. Le résultat : treize minutes d’ambient progressive, avec quatre mouvements différents, dont l’extrait ci-dessous est tiré du deuxième.

Pour plus de notes de composition et développement, rendez-vous sur le site Wildphinn !

2015-09-24T11:08:00+02:00jeudi 24 septembre 2015|Alias Wildphinn|Commentaires fermés sur Une galaxie progressive

Nouvel extrait de la BO de Psycho Starship Rampage

Public_day_at__Indie__Games__Play__Paris__Come_try__PsychoStarshipRampage__roguelike__shmupTu commences à avoir l’habitude, auguste lectorat : l’article du jour est à lire de l’autre côté, chez mon alias sonore (et bruitiste ?)Psycho Starship Rampage, le jeu sur lequel nous travaillons depuis un an et demi, sort lundi ! Et pour fêter ça, voici un nouvel extrait de la bande-originale, à écouter sur Soundcloud :

2015-09-22T19:55:56+02:00mercredi 23 septembre 2015|Alias Wildphinn|Commentaires fermés sur Nouvel extrait de la BO de Psycho Starship Rampage
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