Les liens pour la BO de Psycho Starship Rampage rassemblés au même endroit

Juste un mot très rapide pour annoncer, au cas où, que l’organisation des liens d’achat et streaming de musique ont été rationalisés sur le site frère Wildphinn, sur le modèle du présent site (y a pas de hasard, ma bonne dame). Structuré par le même système (WooCommerce), la page de chaque sortie présentera les liens commodément rassemblés au même endroit (au lieu de l’ancien système d’albums et de pistes qui ne fonctionnait pas du tout). La page correspondant à Psycho Starship Rampage se trouve ici.

Sur ce, je pense que c’est à peu près bon pour la structure du site. Faudrait voir à régler les bugs de celui-ci, maintenant.

2017-02-21T15:32:49+01:00mardi 21 février 2017|Alias Wildphinn|Commentaires fermés sur Les liens pour la BO de Psycho Starship Rampage rassemblés au même endroit

La bande-originale de Psycho Starship Rampage disponible en format sans perte

Petit mot rapide pour clore le feuilleton de la distribution de la bande-originale de Psycho Starship Rampage (seulement un an et demi après, voilà une histoire qui m’aura appris plein de choses, la prochaine sortie sera beaucoup plus immédiate…) : l’album est maintenant disponible à peu près partout, chez tous les grands services de streaming (Spotify, Apple Music, Deezer…) ainsi qu’au téléchargement chez les grandes plate-formes (iTunes, Amazon…).

Comme on m’a posé la question, l’album est également disponible à l’achat en haute définition sans perte chez Bandcamp (et uniquement là).

Des liens ? Mais avec plaisir, des liens : cliquez sur le gros bouton qui vous convient !

get-it-itunes
get-it-amazon

get-it-apple-music
get-it-google-play

available-spotify

available-tidali

deezer-logo

2017-03-07T17:08:55+01:00mardi 24 janvier 2017|À ne pas manquer, Alias Wildphinn|2 Commentaires

J’ai mangé Erik Satie

ate-satieParce que c’est bel et bien le titre de travail du morceau bizarre sur lequel je travaille de loin en loin ce moment, totalement pour le plaisir et parce que j’avais envie de tester depuis longtemps le piano Una Corda de Native Instruments. Tout petit extrait parce que c’est loin d’être fini (et je ne sais pas vraiment si ça finira encore), mais juste pour le plaisir. Pour en savoir un poil plus, comme d’habitude, rendez-vous sur le site Wildphinn (en anglais).

https://www.instagram.com/p/BK73-vXh45x/

2016-10-18T12:30:31+02:00jeudi 20 octobre 2016|Alias Wildphinn|2 Commentaires

De la musique pour un projet mystère :)

bigPEt ce n’est pas pour un jeu vidéo (même si je travaille sur le prochain jeu de Ballistic Frogs, créateurs de Psycho Starship Rampage). Le voile sera levé à la rentrée… Je peux juste dire pour l’instant que c’est avec mes excellentissimes collègues Mélanie Fazi et Laurent Genefort. (Ce n’est pas non plus un livre à plusieurs.) La lettre à droite est une forme d’indice, disons.

Nous y travaillons tranquillement de loin en loin depuis plusieurs mois et nous nous amusons bien. Nous espérons que vous “l” ‘aimerez !

2016-09-11T19:13:38+02:00mardi 9 août 2016|À ne pas manquer, Alias Wildphinn|5 Commentaires

Les secrets d’un trou noir

adventure-realization-cat

Mon travail autour de Psycho Starship Rampage n’a pas seulement consisté à composer la musique mais aussi à m’occuper de l’ambiance sonore au sens large : effets spéciaux et bruitages. Pour ce faire, j’ai fait appel à de la synthèse sonore, mais aussi à des banques d’effets “élémentaires” qu’on peut ensuite recombiner et complexifier à l’envi. Si vous êtes curieux de découvrir ce processus de travail pour l’arme ultime du jeu, le canon à trou noir, j’ai été invité sur le blog de la compagnie BOOM! à le décrire en détail, avec sons et extraits à l’appui : c’est un long article à découvrir ici.

Sinon, comme annoncé hier, je suis donc en route pour les Imaginales à Épinal ; ce qui entraîne une présence (très) réduite sur les réseaux, et notamment sur ce blog. Je me suis rendu compte que je n’avais pas répercuté trois chroniques de l’anthologie de l’année dernière, Trolls et Licornes ; cela paraît donc de saison de rattraper ce retard, en attendant les avis de celle de cette année, Fées et Automates. Cela permettra d’occuper un peu la page quand même, mais pour une période d’activité de toute façon réduite pour bien du monde.

À ce week-end pour le festival !

2016-05-18T14:04:12+02:00mardi 24 mai 2016|Alias Wildphinn|Commentaires fermés sur Les secrets d’un trou noir

Aperçu des notes accompagnant la bande-originale de Psycho Starship Ramage

Heya! Je continue mon petit bonhomme de sous-main (hu, subtilité) pour la sortie officielle de la bande-originale de Psycho Starship Rampage. Que cela se fasse par des canaux officiels ou en indépendant, cela se fera. Histoire de ne pas servir les pistes toutes seules, il y a aura quelques petites notes pour les accompagner, façon livret – rien de bien épais, mais un peu de matériel pour marquer le coup d’une façon un peu sympa.

En voici un aperçu :

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2016-04-05T19:34:03+02:00mardi 12 avril 2016|À ne pas manquer, Alias Wildphinn|Commentaires fermés sur Aperçu des notes accompagnant la bande-originale de Psycho Starship Ramage

Des nouvelles de la sortie de la bande originale de Psycho Starship Rampage

OST-coverJe l’ai promis et ça ne figure pas dans la liste des projets (ça devrait peut-être ? qu’en penses-tu, auguste lectorat ? t’en coquillardes-tu le tampon ?), mais je travaille toujours à sortir la bande originale de Psycho Starship Rampage – je suis très en retard (le jeu est sorti en septembre) ; hélas, c’est ça d’être indépendant, il est difficile d’être au four, au moulin, au home studio et devant Word (mais Getting Things Done est mon sauveur).

Il ne reste pas grand-chose à faire, mais la mise à jour Windows 10 a un peu fichu le Queens et le Bronx dans mes logiciels. J’en parle tout en détail exquis avec la liste des actions concrètes à réaliser pour que ce projet devienne réalité sur le site Wildphinn, ici

2016-02-17T12:16:29+01:00lundi 22 février 2016|Alias Wildphinn|Commentaires fermés sur Des nouvelles de la sortie de la bande originale de Psycho Starship Rampage

Autour du jeu vidéo, du sound design et de la musique de Psycho Starship Rampage

warlegendLe site warlegend.net, très suivi, m’a fait l’honneur et le plaisir d’une très longue interview vidéo (deux heures !) sous (principalement) ma casquette Wildphinn afin de parler de jeu vidéo, de l’état du marché (prenez garde, amis auteurs, cela nous guette aussi), de sound design et de composition musicale pour le jeu. C’est ici :

2015-11-30T23:16:48+01:00jeudi 19 novembre 2015|À ne pas manquer, Alias Wildphinn, Entretiens|Commentaires fermés sur Autour du jeu vidéo, du sound design et de la musique de Psycho Starship Rampage

Écoutez en entier la piste “Hero, Really?” de la B.O. de Psycho Starship Rampage

playinglaunchpadL’article du jour est un morceau ! Je prépare toujours la sortie de la bande-originale complète du jeu Psycho Starship Rampage que j’ai réalisée sous le nom Wildphinn, mais il y a quelques formalités à régler. En attendant, voici en écoute libre et complète la version finale d’un des morceaux employés dans le jeu, “Hero, Really?”

N’oubliez pas de jeter un oeil (ou une oreille) à la liste de lecture dévouée au jeu sur Soundcloud : ici.

2015-10-20T18:38:33+02:00mercredi 21 octobre 2015|Alias Wildphinn|Commentaires fermés sur Écoutez en entier la piste “Hero, Really?” de la B.O. de Psycho Starship Rampage

Ecoutez la première piste de Psycho Starship Rampage en streaming gratuit

Hop ! Psycho Starship Rampage est sorti depuis une semaine et les retours ont été incroyablement positifs : merci à tous les joueur-ses ! En particulier, merci pour l’appréciation générale de la bande-son, ce qui me fait très chaud au coeur et me réjouit : je suis sorti un peu timidement du bois sur cette activité, sans trop savoir si le style séduirait ou non, et voir que c’est le cas (à un point que je n’imaginais pas, d’ailleurs) est simplement merveilleux et un encouragement à poursuivre !

Je vais sortir la bande-originale dans son intégralité sous peu, mais dans l’intervalle, pour fêter cela, je vais poster en écoute libre sur Soundcloud deux morceaux. Le premier est la piste d’introduction et d’ouverture du jeu, qui mélange symphonique et électronique, et qui développe des thèmes qu’on retrouve plus tard dans la piste Mega Tribute et le jingle de fin de niveau. Et voici :

2015-10-04T09:05:19+02:00lundi 5 octobre 2015|Alias Wildphinn|1 Commentaire