Nouvel extrait de la B.O. de Psycho Starship Rampage

Extra_large_screens_for__ableton._No__track_limit________musicproductionL’article du jour est à lire de l’autre côté, avec la présentation et la petite histoire autour d’une nouvelle piste pour la bande originale du jeu Psycho Starship Rampage (sortie le 28 septembre !).

Mais pour les non-anglophones et ceux que cela intéresse moyennement, voici l’extrait en direct :

J’entre en studio pro aujourd’hui même pour le mastering de la bande-originale. Sortie en dématérialisé chez tous les distributeurs majeurs en fin de mois !

2015-09-15T12:14:59+02:00jeudi 17 septembre 2015|Alias Wildphinn|Commentaires fermés sur Nouvel extrait de la B.O. de Psycho Starship Rampage

Psycho Starship Rampage sortira le 28 septembre et la bande originale suivra

Psycho Starship Rampage, le rogue-like (jeu d’aventure) qui se joue comme un shmup (jeu de tir) et dont j’assure la partie sonore et musicale sous l’alias Wildphinn et apporte ma modeste pierre au game design, avance beaucoup, beaucoup, beaucoup. À tel point que nous avons plein de nouvelles à annoncer, dont une date de sortie.

C’est quoi, PSR ? Commençons par une petite bande-annonce :

La grande nouvelle, d’abord : sortie le 28 septembre sur Steam et itch.io (jouez sans DRM, mais obtenez une clé Steam). La page magasin est d’ores et déjà disponible ici (et vous pouvez précommander, si le coeur vous en dit).

Je sortirai la bande-originale du jeu peu après sous forme numérique, à télécharger sur les sites principaux (iTunes, Amazon, Google Play…) ou en streaming (Spotify, Deezer). Les infos seront disponibles sur le site Wildphinn et la page Facebook dédiée : n’hésitez pas à suivre dès maintenant pour ne pas manquer les infos. Au programme : de l’électro façon jeu des années 90, mais réalisée avec les moyens actuels ; quelques extraits ci-dessous pour vous faire une idée sur la page Soundcloud correspondante :

Avec une jolie jaquette (merci à Morgane Esnault, la talentueuse graphiste du jeu, pour m’avoir permis d’emprunter les assets du jeu) :

OST-cover-small

Sera-t-il possible de voir le jeu en vrai avant sa sortie ? Tout à fait. Une parte de l’équipe de Ballistic Frogs (dont mon humble pomme) serons à l’Indie Games Play de Paris le 19 septembre. Voir ici pour les détails pratiques et les billets (9 / 5 euros) ; il y aura quatorze autres studios indépendants, avec les pépites du jeu vidéo de demain !

Un événement à ne pas manquer si vous cherchez de nouveaux plaisirs de jeu à vous mettre sous la dent, surtout qui sortent un peu des chemins battus et rebattus par les grosses productions.

Pour découvrir en détail – et en français ! – le jeu, voici une belle session par Pr. Oz qui détaille les mécanismes pas à pas et montre son fonctionnement :

2015-09-01T09:52:19+02:00mercredi 2 septembre 2015|Alias Wildphinn|3 Commentaires

Nouvelle bande-annonce pour Psycho Starship Rampage !

Et elle est belle, et elle inclut un peu d’histoire…

Le jeu vient de passer en beta – toutes les fonctionnalités de base sont incluses, il s’agit à présent d’ajouter du contenu, plein de contenu, et notamment musique et effets sonores pour ma part. Je travaille surtout sur les seconds, n’étant pas entièrement installé commodément pour poser les morceaux qui me trottent dans la tête, mais j’y reviendrai sous peu. Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site voisin, et dans l’intervalle, si vous connaissez des joueurs en de manque de shoots à l’ancienne qui ajoutent une composante jeu de rôle, n’hésitez pas à faire circuler ! Le jeu sortira fin septembre sur Steam. 

2015-07-22T13:26:26+02:00jeudi 23 juillet 2015|Alias Wildphinn, Non classé|Commentaires fermés sur Nouvelle bande-annonce pour Psycho Starship Rampage !

Nouvel extrait de la B.O. de Psycho Starship Rampage

Les corrections de Port d’Âmes étant terminées, c’est retour à la musique : cette piste attendait d’être terminée depuis un bon moment, et c’est fait ! Voici un petit aperçu, en attendant son intégration dans le jeu – mais où, ce sera la surprise.

https://soundcloud.com/wildphinn/ais-lament-psycho-starship-rampage-ost-work-in-progress

2015-07-07T18:07:39+02:00mardi 7 juillet 2015|Alias Wildphinn|Commentaires fermés sur Nouvel extrait de la B.O. de Psycho Starship Rampage

Avant-goût de la prochaine piste de Psycho Starship Rampage

apc40-bgm4Petit renvoi pour signaler que, dans les petites pauses que je m’octroie dans les corrections de Port d’âmes (ça s’approche !), je progresse doucement sur une nouvelle piste pour Psycho Starship Rampage. Une fois le livre rendu, je prendrai à plein temps la casquette Wildphinn pendant un moment (sans délaisser ces lieux, évidemment) afin de parallel compress le kick et de sidechain la basse et autres trucs du genre.

Pour en savoir plus sur le développement du jeu, sur le progrès du son, rendez-vous sur le site jumeau (j’essaie de séparer à peu près, parce que je me rends bien compte que cela n’intéresse pas tout le monde ici – et c’est bien pour cela que j’ai choisi un pseudo de l’autre côté). Mais pour ne pas te pousser au clic, auguste lectorat, je te mets directement ici le plus intéressant (à mon humble avis) : les très courts extraits, originellement partagés sur Instagram.

Y a plus qu’à assembler et fignoler tout ça.

https://instagram.com/p/3jycf1x_iS/

https://instagram.com/p/3moLRqx_iU/

2015-06-19T22:09:56+02:00mardi 23 juin 2015|Alias Wildphinn|Commentaires fermés sur Avant-goût de la prochaine piste de Psycho Starship Rampage

Psycho Starship Rampage a franchi le processus de validation !

greenlit

… Et comme un bonheur ne vient jamais seul (il paraît), Psycho Starship Rampage (dont je réalise bande originale et sound design) a franchi le processus de validation Greenlight auprès de la première plate-forme de distribution numérique de jeux vidéo, Steam. Un label difficile à obtenir mais vital, puisqu’il conditionne la commercialisation auprès d’un acteur qui représente plus de 80% du marché. Merci à vous tous pour votre soutien et votre intérêt pour ce projet différent ; et cela signifie qu’il va y avoir de nouvelles pistes très bientôt à partager ! Le jeu devrait sortir en automne, et je projette de sortir la BO du jeu sous forme d’album indépendant autour de cette date… Plus d’infos au fur et à mesure.

2015-05-11T20:53:22+02:00lundi 18 mai 2015|Alias Wildphinn|1 Commentaire

Moar pew pew (du sound design et une démo)

Destroy! L’article du jour est à lire ou plutôt à écouter chez mon autre moi, Wildphinn (la schizophrénie gagne): à propos du sound design de Psycho Starship Rampage. Pour les non-anglophones, les informations importantes sont…

  • Une nouvelle démo du jeu, bien plus nerveuse, est disponible. Téléchargez-la sur itch.io, retournez-la dans tous les sens, faites-nous part de votre avis!
  • Cette nouvelle démo propose quantité de nouveaux effets sonores. Un enregistrement d’un niveau entier, permettant par ailleurs d’écouter la bande originale du jeu, est disponible sur Soundcloud et même téléchargeable :

 

N’oubliez pas de voter sur Steam Greenlight!

2015-04-09T18:52:03+02:00lundi 13 avril 2015|À ne pas manquer|Commentaires fermés sur Moar pew pew (du sound design et une démo)

Les projets pour 2015 : Port d’Âmes, du numérique, Psycho Starship Rampage

actusf

Quel est ton bilan de 2014 ?

Excellent, et très motivant. Il y a eu la sortie de l’anthologie des Imaginales dirigée par Sylvie Miller et moi-même, Bardes et Sirènes ; la sortie de La Route de la Conquête, recueil de science-fantasy tournant autour des questions de la guerre et de l’histoire, qui a eu un retour critique unanimement enthousiaste, ce qui me conforte dans l’idée que j’approche le monde d’Évanégyre de la bonne manière. Et puis je me suis lancé dans le jeu vidéo en relançant une activité qui me tient à cœur depuis longtemps : la musique électronique, que je conduis sous l’alias Wildphinn.

Nouvelle année oblige, la tradition du site de référence ActuSF consiste à demander aux auteurs, éditeurs, etc. leur bilan de l’année passée et leurs projets pour 2015.

Et il va se passer des choses :

  • La sortie d’un nouveau roman indépendant dans l’univers d’Évanégyre, Port d’Âmes ;
  • La sortie de recueils de nouvelles (dont certaines difficiles à trouver) en numérique ;
  • Celle de Psycho Starship Rampage, pour le versant musical.

Envie d’en savoir plus ? Comme je vous comprends, oui oui oui. Eh bien, l’article est juste là. Hop.

2015-01-31T23:53:08+01:00mardi 3 février 2015|Dernières nouvelles|Commentaires fermés sur Les projets pour 2015 : Port d’Âmes, du numérique, Psycho Starship Rampage

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