Programme préliminaire des Imaginales

Illus. Christophe Vacher

Le festival des mondes imaginaires d’Épinal, les Imaginales, dont j’ai l’immense plaisir et l’honneur d’être l’invité « Coup de coeur » vient de mettre sur son site un premier programme avec la liste des débats, rencontres, animations. L’événement se tiendra à la fin du mois, du 31 mai au 3 juin.

Mon premier planning est le suivant :

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J’espère vous voir nombreux à cette grande fête de l’imaginaire !

2012-05-16T14:09:40+02:00mardi 15 mai 2012|Dernières nouvelles|Commentaires fermés sur Programme préliminaire des Imaginales

RCF Alpha, Regards sur la culture, autour de Léviathan : La Nuit

Deux écrivains rennais reviennent ensemble dans ce Regards sur la Culture pour leurs actualités respectives :

Un entretien réalisé par Arnaud Wassmer pour RCF Alpha. Il peut être écouté ci-dessous :

Regards sur la cultureThomas Geha et Lionel Davoust

2012-05-04T18:14:17+02:00mercredi 9 mai 2012|Entretiens|3 Commentaires

1’37 de bonheur

Battlestar Galactica, du dogfight, Immigrant Song repris par Trent Reznor et Karen O. Que demander de plus ?

(Savoir ce que devient ce projet, où l’on devrait suivre un jeune William Adama lors de son affectation au Galactica pendant la première guerre contre les Cylons ? Eh bien, le pilote est prêt et sera diffusé, mais le reste de la série risque de ne pas se faire, ou alors seulement en websérie. Et là, nous pleurons des larmes de dépit et les envoyons tous se faire frakker dans leur opera house.)

2012-05-04T18:14:28+02:00mardi 8 mai 2012|Juste parce que c'est cool|10 Commentaires

Prix Lacour de l’imaginaire 2013

Le prix Lacour de l’imaginaire a été lancé l’année dernière dans le but de fournir une première chance de publication à un jeune auteur. La première sélection s’est achevée il y a un mois ; l’ouvrage retenu sera édité fin 2012. Malgré un site légèrement, heu, suranné qui pourrait inciter à quelques a priori, le projet suit donc son cours comme prévu, et les habitués reconnaîtront par exemple dans le jury Raymond Iss, collaborateur solide de Galaxies ancienne série. Si vous avez dans vos tiroirs un manuscrit que vous cherchez à faire découvrir, c’est donc un potentiel tremplin supplémentaire.

Toutes les infos sur le site correspondant. Par ailleurs, les éditions Lacour, qui soutiennent le projet, seront présentes aux Imaginales, ce qui peut procurer une occasion de les rencontrer.

2012-05-04T18:14:36+02:00lundi 7 mai 2012|Technique d'écriture|Commentaires fermés sur Prix Lacour de l’imaginaire 2013

France Info, Le Livre du Jour, autour de Léviathan : La Nuit

Les thrillers très sombres marquent ce début de siècle. Témoin, le deuxième volume de « Léviathan », de Lionel Davoust. Un roman qui mêle mythologies bibliques, inconscient, complots et meurtres en série.

Un entretien réalisé autour de Léviathan : La Nuit par Philippe Vallet, pour Le Livre du Jour, sur France Info.

Il peut être écouté sur cette page ou téléchargé directement (2’24).

 

2012-05-04T10:21:56+02:00vendredi 4 mai 2012|Entretiens|Commentaires fermés sur France Info, Le Livre du Jour, autour de Léviathan : La Nuit

La France honorée par la Societé Européenne de Science-Fiction

La convention européenne de science-fiction (Eurocon) s’est tenue les 26 et 29 avril dernier ; comme tous les ans, la Société Européenne de Science-Fiction (ESFS) a décerné ses prix. Et la France a particulièrement été honorée cette année :

  • Meilleur auteur: Ian Mc Donald
  • Meilleur traducteur: Pavel Weigel (République Tchèque)
  • Meilleur promoteur: SF Encyclopedia Online Team (Grande Bretagne)
  • Meilleure revue: Galaxies (France)
  • Meilleur éditeur: Ailleurs et Demain, Robert Laffont (France)
  • Meilleur artiste: Nela Dunato (Croatie)
  • Meilleure mise en scène: Divadelni spolek Kaspar (République Tchèque)
  • Meilleur fanzine: Eridan (Croatie)
  • Meilleur site internet: Concatenation.org (Grande Bretagne)
  • Honorary Award for European Grand Master: Brian Aldiss (Grande Bretagne)
  • Prix d’encouragement: Alexandra Rouda (Ukraine); Katarina Brbora (Croatie); Istvan Marki (Hongrie); Ilya Te (Russie); Aleš Oblak (Slovénie); Oliviu Craznic (Roumanie); Rod Rees (Grande Bretagne); Lucia Droppova (Slovaquie); Jan «Johnak» Kotouc (République Tchèque)
  • Honorary Award: Jean Giraud « Moebius » (France)
  • European SF special award: Zdenko Bašić (Croatie)
2012-05-02T17:24:31+02:00jeudi 3 mai 2012|Le monde du livre|4 Commentaires

Le Diablo est dans les détails

Il y a dix jours, c’était la beta ouverte d’un des jeux les plus attendus de dix dernières années, le messie des nuits blanches et du « allez, je finis juste cet étage, et après je vais me coucher » avant la généralisation des MMORPG et de World of Warcraft : l’arlésienne Diablo 3. Après des annonces en grande pompe et en accords de guitare éthérés (votre humble serviteur se trouvait au Worldwide Invitational de Paris en 2007 au moment de l’annonce de la sortie du jeu quand à l’époque, tout ce qu’il voulait, c’est une date de sortie pour Wrath of the Lich King), tout détenteur d’un compte Battle.net a pu accomplir une portion de l’Acte I du nouvel opus.

Cette petite virée au monde de Sanctuary suscite a priori très, très positif. L’ambiance sombre des précédents opus (surtout du premier, disons-le) est respectée : décors brumeux, crânes et possessions démoniaques dans tous les coins, corbeaux et villages souffreteux, tout l’attirail du médiéval tirant sur l’horrifique est présent, loin du côté un peu chatoyant et coloré de Diablo II. Heureusement, parce que le passage à un moteur 3D et le traitement correspondant des lumières donne un aspect un peu lisse au graphisme, débordant sur le son et lumière en cas d’utilisation intensive des pouvoirs qui donne à l’ensemble un côté Jean-Michel Jarre live à R’lyeh un poil surréaliste. Mais je chipote, et nous n’avons vu qu’une portion infime du jeu.

Surtout, le jeu fourmille d’une attention aux détails, d’optimisations du gameplay au poil de rat pestiféré, qui est la patte Blizzard. Les changements vivement critiqués par la communauté paraissent, à l’usage, réfléchis avec attention pour fournir une expérience de jeu épurée, concentrée sur l’essentiel : tuer du monstre, faire du pex, gagner du loot. Ce Diablo 3, dans les faits, se rapprocherait presque d’un shoot-them-up à l’ancienne, surtout en incarnant un tueur de démons, spécialisé dans le combat à distance. Plus de parchemins de Town Portal? Parce que ça vous amusait, vous, d’en empiler 12 dans l’inventaire par crainte d’en oublier ? Plus de jauge de course ? Le premier Diablo s’en passait très bien, et les pas lents de l’aventurier imprimaient justement une atmosphère oppressante aux catacombes abandonnées. Des orbes de santé pour se régénérer après les combats ? Excellente idée : utiliser une potion devient un acte rare qui signifie l’urgence, au lieu d’en siphonner toutes les dix secondes pour se remettre à neuf.

Tout dans le jeu pousse à la performance, à réussir de plus grosses tueries de démons de façon créative : on a pu voir l’introduction (un peu timide, certes) d’éléments de décor à faire tomber sur les adversaires, et le jeu note les records du joueur (le plus d’objets détruits à la fois, de monstres tués en un coup, etc.) en lui octroyant un petit bonus d’expérience à chaque fois qu’il se surpasse. Du coup, même détruire des tonneaux vire au défi. Et le générateur aléatoire de niveaux propose parfois de petits événements ponctuels (survivre une minute dans une salle infestée de squelettes, par exemple) avec bonus d’expérience et équipement à la clé. Le rythme de l’aventure est mené avec précision, et le jeu se paie même le luxe d’un scénario qui arrive à susciter l’intérêt : une mystérieuse météorite tombe sur l’ancienne cathédrale maudite de Tristram, ce qui pourrait être le premier signe de la fin des temps annoncée par les anciennes prophéties. Ce retour aux sources est l’occasion de retrouver des noms bien connus des vieux joueurs à avoir parcouru les couloirs sombres du premier épisode : Lazarus, Léoric, et bien d’autres.

La facilité de cet aperçu a été critiquée ; c’est vrai que je ne me suis pas réellement senti en danger comme cela pouvait être le cas sur les opus précédents, où des passages intenses obligeaient à préparer ses stratégies, voire à utiliser des méthodes mange-caillou pour attirer les monstres un par un, même en mode facile. Mais ce n’est que le début, et dans la difficulté de base. Par l’épure de son gameplay, ce Diablo 3 promet d’ores et déjà une rejouabilité supérieure à ses ancêtres.

C’est avec une certaine sérénité que l’on peut attendre le 15 mai, date de sortie du jeu : comme tous les jeux Blizzard (et comme on a tendance à l’oublier avec le temps…), Diablo 3 ne réinvente pas la roue, mais il lui colle des jantes chromées, des pneus inusables et des amortisseurs hydrauliques. Comme ses prédécesseurs, il ne sera pas follement original, mais il sera mitonné aux petits oignons, extrêmement amusant, et promet d’engourdir de longues heures à tuer des boutons de souris pour récupérer encore une ceinture +2 en puissance d’attaque et après promis juré je me couche.

2012-05-02T11:12:24+02:00mercredi 2 mai 2012|Geekeries|6 Commentaires

Changelog (v 5.0.2)

Couv. Christophe Vacher

La maison reste ouverte pendant que les travaux continuent, j’effectue pour l’instant de simples mises en cohérence du vieux contenu avec la nouvelle gestion du site. Auguste lectorat, ces brefs « changelogs », en bon français, partageront les derniers progrès du site afin que tu n’imagines pas que je me tourne les pouces (car les auteurs sont d’atroces procastinateurs, cela se sait), et peut-être pour t’inviter à jeter un oeil et décider si cela te plaît.

  • v 5.0.1 : Nouvelle arborescence des catégories du blog (invisible pour l’heure), rationnalisée et permettant de se débarrasser de tout un tas de vieux hacks de WordPress et de plugins lents.
  • v 5.0.2 : Reconstruction des pages sur Asphodale, la revue de fantasy que j’ai dirigée en 2002 et 2003. C’est ici.
2012-04-30T10:57:38+02:00dimanche 29 avril 2012|Journal|Commentaires fermés sur Changelog (v 5.0.2)

Nouvelle version du site ! v5

Il reste beaucoup de travail – la moitié des nouveautés prévues ne sont pas encore en place – mais un site et un blog ne peuvent pas rester en maintenance pour l’éternité, surtout que cela me démange de recommencer à expérimenter en temps réel. Merci pour votre patience (et votre enthousiasme !) pendant les travaux. Et donc, bienvenue sur la 5e incarnation de ce site et blog. 

Quoi de neuf ?

Les nouveautés concernent beaucoup d’améliorations en coulisses, une fois encore, pour me faciliter la tâche dans la maintenance, et donc libérer plus de temps pour fournir du contenu. Mais parmi les améliorations visibles :

  • Un design épuré, qui accélère pas mal les temps de chargement et rend le contenu plus lisible (au bout d’un moment, les fioritures, ça va bien)
  • Un nouvel agenda, au fonctionnement bien plus simple pour tout le monde, incluant la possibilité de s’abonner aux événements à venir dans votre propre agenda électronique, des cartes Google Maps automatiques, la possibilité de filtrer par catégories (salons, rencontres, etc.)
  • Des pages livres et nouvelles refondues, bien plus claires, avec des infos plus accessibles, et des liens pour les commandes chez les éditeurs quand il y a lieu.

Donc, pour l’instant, pas de vraies évolutions fonctionnelles contrairement à ce que j’espérais, mais au moins le site est à nouveau accessible. Je crois que je vais donc me la jouer Blizzard et proposer de plus grosses mises à jour et itérations sur ce design de semaine en semaine.

N’hésitez pas à faire part de vos commentaires et suggestions !

2012-04-27T22:05:51+02:00vendredi 27 avril 2012|À ne pas manquer, Actu|4 Commentaires

Deux passions au même endroit

Livre et Mer : impossible de ne pas sentir un petit frisson d’excitation devant le nom de ce salon – je ne sais pas, c’est comme si l’on faisait des salons Sucre et Saucisson, Jolies Filles et Chocolat, Vin et Jeu Vidéo, cela tient du fantasme. En moins improbable. La littérature maritime a évidemment une longue tradition derrière elle, des classiques du roman d’aventures aux ouvrages techniques et scientifiques. En conséquence, je n’avais même jamais osé m’imaginer dans cette lignée ; mais, vu d’où je viens, j’étais ravi de me trouver invité à ce salon, qui existe depuis vingt-cinq ans, et qui allie les deux univers qui me sont chers. J’étais donc également très heureux de pouvoir présenter Léviathan : La Nuit en avant-première pour la première fois en salon.

Dire que je n’ai pas été déçu est un euphémisme. Pour un salon spécialisé, Livre et Mer fédère un public passionné et exigeant qui ferait l’envie de plus d’un festival généraliste, reçoit ses invités avec chaleur, et offre une programmation qui sait allier qualité et créativité, que ce soit au niveau des cafés littéraires, des expositions (comme François Bourgeon cette année, excusez du peu), des soirées (émouvant et instructif concert-conférence d’Anne Queffélec autour de pièces marines) pour restituer cette ambiance maritime unique, où une âpre passion s’allie à l’éducation et la recherche. Même si vous n’êtes pas passionné d’océan, il faut aller à Livre et Mer. Il est impossible que le souffle de l’aventure ne vous prenne pas à la vue de la librairie où les vieux gréements, les romans de corsaires, les récits de voyages vous invitent à l’évasion.

Merci et bravo à toute l’équipe (Christelle, Claire, les bénévoles, les libraires…) pour l’organisation sans faille, leur gentillesse, leur énergie et pour avoir rendu toutes ces rencontres possibles. Et merci à vous tous, si vous lisez ces mots, pour votre présence, votre intérêt pour Léviathan et les échanges de ce week-end !

2013-04-23T09:31:06+02:00mardi 10 avril 2012|Carnets de voyage|3 Commentaires
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